Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……最糟糕的是,在航行终于偏离原出发地,他们质问你,既然知道会这样,为什么一开始不说?……但实际,『急性子』的思维方式是什么样的呢?

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……这个开发商在我们签约之前是没有任何成功上线的产品经验的,所以他的整个技术班底,前端和后端的组成换过两轮,到我们接手已经是第三轮了……,后端的基础架构不能怎么调,前端基本是固化的,我们最初测试崩溃率一直很高,之后就一直改

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司定下的远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁的机会?

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings -Flight Diary-)

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由於剧情并不是共通,游戏跟本编不一样并没有分支剧情,玩家需要从游玩画面选择不同的剧情进行游玩。……个人剧情详情滑翔机社终盛夏的耀眼光芒总是使人感到那么地熟悉和一如既往。……“我什么事情都会做的。请随便吩咐我,碧主人。”雨佳奈子的场合这是一个关于雨佳奈子的剧情

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏的质量还是有些怀疑的。……除了引擎本身外,游戏团队本身的美术功底也十分扎实,设计的关卡流畅而漂亮,提示清晰,基本不会出现卡关的情况……在第三的故事,一些植物会在圣水的光照下飞快生长,帮助玩家继续前行

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

现在已经架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏

庇护所管理者(Shelter Manager)

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当地堡的警报响起,你仍不清楚发生了什么事。你只能猜测。……弄清楚地表的人发生了什么事。 关于此游戏: 当地堡的警报响起,你仍不清楚发生了什么事。……弄清楚地表的人发生了什么

版本:Early Access


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